Что бы вы изменили на сервере?)
|
|
Барс | Дата: Вторник, 09.02.2016, 12:24 | Сообщение # 1 |
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 16280
Статус:
| Предлагаю немного пофантазировать и написать свои мысли о том, чтобы вы изменили на сервере.
Не нужно тут предлагать что-то новое, обсуждение идет именно про изменения и доработки существующего. Ждём продуманных, конкретных предложений.
Возможно, ваши мысли помогут сделать сервер еще лучше)
✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖ ◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉ Кто с читами - тот чмошка ツ ✖ Правила ✖ Новичкам ✖ Фракции ✖ Гильдии ✖ Магия ✖ Питомец ✖ Донат ✖
| |
|
|
collapsse | Дата: Суббота, 06.07.2024, 19:36 | Сообщение # 6751 |
Ранг 4: Постоялец
Группа: Заблокированные
Сообщений: 135
Статус:
| А где написано что я пишу для 1 стороны? Да и вам мало того,что вы можете нас убивать с лагеря имея "иммунитет"?)
| |
|
|
Whist | Дата: Суббота, 06.07.2024, 21:28 | Сообщение # 6752 |
Ранг 3: Любопытный
Группа: Игроки
Сообщений: 84
Награды: 8
Статус:
| 1. Предлагаю добавить слух в чат про выполнение заказа. Часто случается, что убийство в мирное время вызывает вопросы к тому, что произошло. Это Ратибор? Заказ? Система не посадила по ошибке? Простой и понятный слух из разряда "Zhertva был убит наёмником!" решит такой вопрос. К тому же за убийство всегда дают розыск, нет никакого смысла скрывать такое.
2. Изменяем систему активации квестов "Угон яхты" и "Контрабанда". Квест "Медик" можно активировать в тюрьме, и он сохранится таковым навсегда, а вышеуказанные квесты слетают, если их не сделать и сдаться в тюрьму снова. Не хочется начинать их каждый раз, будучи в тюрьме: это неудобно.
3. Нужен способ индикации новых колец (Зрения, Тумана, Замедления) во время их работы. Всё чаще случаются ситуации, когда игроки забывают о том, что включили их, и просто ставят персонажа в AFK или продолжают играть, теряя ману. Варианты: сделать надписи в чате каждые 3-5 минут о том, что кольца активированы; установить мигающий индикатор маны при их работе (синий-голубой, к примеру); автоматически снимать кольца при AFK дольше 3 минут. P.S. Шапка-невидимка работает по тому же принципу (тратит ману за время действия), но она заметна на самом персонаже, а кольца — нет.
4. Перенести зелье Перерождения и Оборотное зелье в меню Ведьмы (варим в её котелке). Это не просто рядовые зелья алхимии, а существенные, которые меняют у персонажа многое. Игроки не раз что-то варили по ошибке, ведь алхимия пригождается часто, а результат получался крайне прискорбный. А вот ведьма, как раз, связана с вступлением во фракции, получается очень даже органично. В самом же котелке Школы Магии можно оставить их в качестве напоминания о самих зельях, но при попытке их сварить будет сказано что-то вроде: "Это слишком сложное зелье, чтобы варить самому! Обратитесь к Ведьме."
Silence is the most perfect expression of scorn.
| |
|
|
Барс | Дата: Воскресенье, 07.07.2024, 09:11 | Сообщение # 6753 |
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 16280
Статус:
| Цитата Whist ( ) 1. Предлагаю добавить слух в чат про выполнение заказа. Часто случается, что убийство в мирное время вызывает вопросы к тому, что произошло. Это Ратибор? Заказ? Система не посадила по ошибке? Простой и понятный слух из разряда "Zhertva был убит наёмником!" решит такой вопрос. К тому же за убийство всегда дают розыск, нет никакого смысла скрывать такое. Жертве же всегда пишется, что это был киллер, поэтому вопросов не должно быть.
✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖ ◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉ Кто с читами - тот чмошка ツ ✖ Правила ✖ Новичкам ✖ Фракции ✖ Гильдии ✖ Магия ✖ Питомец ✖ Донат ✖
| |
|
|
Vadim_Sokolovsky | Дата: Воскресенье, 07.07.2024, 12:44 | Сообщение # 6754 |
Ранг 6: Известный
Группа: Игроки
Сообщений: 364
Награды: 18
Статус:
| Светлые давно уже связаны полностью с хранители, почему бы не разрешить им брать матовозки вне битвы, но только с разрешения атамана или же хотя бы чтобы во время подготовки к битве. Я думаю будет логично, раз во время битвы они могут возить, почему они не могут во время подготовки, чтобы помочь своим союзникам?
| |
|
|
Jekich | Дата: Воскресенье, 07.07.2024, 21:45 | Сообщение # 6755 |
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 3507
Награды: 279
Статус:
| Цитата Vadim_Sokolovsky ( ) Я думаю будет логично, раз во время битвы они могут возить, почему они не могут во время подготовки, чтобы помочь своим союзникам? Я уже это писал и про танк давным давно, скорее всего этого нет из-за "накрутки очков Z". Ну или как был ответ с танком: это же техника хранителей.
SV Family ❤
Мнение овец льва не волнует.
| |
|
|
samtakoy | Дата: Понедельник, 08.07.2024, 13:19 | Сообщение # 6756 |
Ранг 4: Постоялец
Группа: Заблокированные
Сообщений: 139
Статус:
| Разрешить ставить неон за достижение на доп транспорт свой.
| |
|
|
Vadim_Sokolovsky | Дата: Понедельник, 08.07.2024, 16:09 | Сообщение # 6757 |
Ранг 6: Известный
Группа: Игроки
Сообщений: 364
Награды: 18
Статус:
| Немного изменить систему сжигания склада хранителей. Чтобы магия не сразу весь склад сжигала, а 150едениц оружия или хотя бы половину. А вообще было бы интересно сделать так, если нападение решило сжечь склад хранителей, чтобы не сразу все оружие уходило в ноль, а постепенно, тип идет процесс горения. Можно будет сделать так, чтобы атаман мог остановить этот процесс, запустив противопожарные средства для тушения.
| |
|
|
Simurgh | Дата: Понедельник, 08.07.2024, 20:41 | Сообщение # 6758 |
Ранг 6: Известный
Группа: Игроки
Сообщений: 442
Награды: 20
Статус:
| 1. Предлагаю добавить бесплатные точки телепортации для защитников сектора в ангары возле КПП 1-2 и на каждую из вышек, а также один возле лифта. Сделать типа нпс-проводника, как на с2, где будет выбор точек ТП либо просто рандомом будет тепать в одну из позиций. Если это добавят, то убрать правило запрета убийства защиты по пути из лагеря, да и в принципе везде разрешить их убивать, кроме лагеря, чем угодно убивать. Сейчас развелось много бездарных "летсплееров", суть которых включить запись и летать впритык забора, чтобы потом атакующий словил фракционку. 2. Может стоить снизить радиус новых колец против шапок и сапог, т.к радиус стрима ну слишком большой, еще не успеваешь влететь в бой и увидеть противника по радару, как с тебя уже слетела шапка, а сапоги не работают. На том же секторе чел в лагере кольцо включает, а атака, что тепнулась на сектор уже без шапки) Предлагаю радиус как у максимальной телепортации сапогами, не знаю сколько там в метрах. 3. Увеличить максимальный размер аватара на форуме хотя-бы до 250/500 кб.
.-Ники: Simurghович, Echidna-лиса, Kim-Кардашьян-Dracula-. .---[Кладбище] JuPInaS : главное тащить---. Покойся с миром, моя возлюбленная ведьма Беатриче.
Сообщение отредактировал Simurgh - Понедельник, 08.07.2024, 20:49
| |
|
|
Daisuke_Sato | Дата: Вторник, 09.07.2024, 12:19 | Сообщение # 6759 |
Ранг 8: Ветеран
Группа: Игроки
Сообщений: 1269
Награды: 123
Статус:
| Чтобы щит на секторе защищал от силы огня. Это уже предлагалось, предлагаю вновь. Чтобы взрывы просто не создавались в самой пещере (реализовать это станет еще проще, потому что сейчас появились чётко размеченные квадраты и не надо ничего дополнительно вымерять), если на ней щит. Сейчас защитники в этой пещере, как в микроволновке находятся просто, туда даже зайти иной раз невозможно, несмотря на мороженое. Да и не логично получается, что щит, который защищает от бомб, не защищает от взрывов силы огня.
существую и рад всех молодых с мечами отцов собираю на блоке
Сообщение отредактировал Daisuke_Sato - Вторник, 09.07.2024, 12:21
| |
|
|
collapsse | Дата: Вторник, 09.07.2024, 12:35 | Сообщение # 6760 |
Ранг 4: Постоялец
Группа: Заблокированные
Сообщений: 135
Статус:
| Цитата Daisuke_Sato ( ) Чтобы взрывы просто не создавались в самой пещере А из пещеры бить конечно можно да?)
| |
|
|
Daisuke_Sato | Дата: Вторник, 09.07.2024, 12:51 | Сообщение # 6761 |
Ранг 8: Ветеран
Группа: Игроки
Сообщений: 1269
Награды: 123
Статус:
| Цитата collapsse ( ) А из пещеры бить конечно можно да?) Да. Это будет работать по аналогии с заклинанием щит, кто находится внутри пещеры, на того это заклинание и работает.
существую и рад всех молодых с мечами отцов собираю на блоке
| |
|
|
collapsse | Дата: Вторник, 09.07.2024, 13:02 | Сообщение # 6762 |
Ранг 4: Постоялец
Группа: Заблокированные
Сообщений: 135
Статус:
| Классно ты придумал конечно)
| |
|
|
Simurgh | Дата: Вторник, 09.07.2024, 20:57 | Сообщение # 6763 |
Ранг 6: Известный
Группа: Игроки
Сообщений: 442
Награды: 20
Статус:
| Во время действия заклинания "Буря" и заклинания из посоха "Вулкан" запретить силу огня: пламя, молния и гром. Т.к в стриме есть лимит взрывов, то это заклинание неиграбельно, хоть даже один будет кастер огнем, он уже перебивает заклинание, из-за чего буквально мана уходит в никуда, и кроме взрыва возле заклинателя, особо их и нет.
.-Ники: Simurghович, Echidna-лиса, Kim-Кардашьян-Dracula-. .---[Кладбище] JuPInaS : главное тащить---. Покойся с миром, моя возлюбленная ведьма Беатриче.
| |
|
|
Vertigo | Дата: Среда, 10.07.2024, 06:13 | Сообщение # 6764 |
Ранг 4: Постоялец
Группа: Игроки
Сообщений: 175
Награды: 17
Статус:
| Добавить кольца зрения, тумана, замедления в боевое меню.
| |
|
|
Jekich | Дата: Среда, 10.07.2024, 07:43 | Сообщение # 6765 |
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 3507
Награды: 279
Статус:
| Цитата Vertigo ( ) Добавить кольца зрения, тумана, замедления в боевое меню. Вообще-то им место в меню снаряжения, если их там нет, то тогда нужно добавить
SV Family ❤
Мнение овец льва не волнует.
| |
|
|