Что бы вы изменили на сервере?)
|
|
Барс | Дата: Вторник, 09.02.2016, 12:24 | Сообщение # 1 |
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 15836
Статус: ![](/images/off.gif)
| Предлагаю немного пофантазировать и написать свои мысли о том, чтобы вы изменили на сервере.
Не нужно тут предлагать что-то новое, обсуждение идет именно про изменения и доработки существующего. Ждём продуманных, конкретных предложений.
Возможно, ваши мысли помогут сделать сервер еще лучше)
✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖ ◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉ Кто с читами - тот чмошка ツ ✖ Правила ✖ Новичкам ✖ Фракции ✖ Гильдии ✖ Магия ✖ Питомец ✖ Донат ✖
| |
|
|
Johnson | Дата: Суббота, 10.02.2024, 21:28 | Сообщение # 6406 |
Ранг 4: Постоялец
Группа: Игроки
Сообщений: 188
Награды: 4
Статус: ![](/images/off.gif)
| Цитата Барс ( ![Ссылка на цитируемый текст](/knopki/lastpost.gif) ) Как идея - может сделать возможность сдать беглеца в определенном радиусе, пока он не убежал далеко от тюрьмы? Можно ограничить зоной стрима, с тюрьмы видно дорогу к ферме, сколько это 150-300 метров? Идеально по моему взгляду, а дальше когда прорисовка заканчивается, уже запрет вешается на сдачу беглеца. (Моя точка зрения, снизу пример как можно сделать +- ) Хорошая идея.
![](https://i.ibb.co.com/WDfV3ym/image.png)
Сообщение отредактировал Johnson - Суббота, 10.02.2024, 21:37
| |
|
|
Jekich | Дата: Суббота, 10.02.2024, 21:35 | Сообщение # 6407 |
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 2922
Награды: 250
Статус: ![](/images/off.gif)
| Цитата Барс ( ![Ссылка на цитируемый текст](/knopki/lastpost.gif) ) Как идея - может сделать возможность сдать беглеца в определенном радиусе, пока он не убежал далеко от тюрьмы? Ну это и простой с технической стороны, наверное, и беспроигрышный вариант) Я за.
Добавлено (11.02.2024, 14:29) --------------------------------------------- Сделать спарринг питомцев, дружеский бой питомцев) Он не будет прибавлять победы или поражения, а предложить спарринг можно будет и союзнику.
Добавлено (11.02.2024, 14:59) --------------------------------------------- Воткнуть на этом месте камень или как-то поднять поверхность, чтобы нападающего с этой позиции было видно, не совсем честная позиция. Как вариант может этот домик (слева от торговца, не влез на экран) подвинуть прямо к стволу дерева
![](https://i.ibb.co/txVkvZm/sa-mp-016.png)
SV Family ❤
Сообщение отредактировал Jekich - Воскресенье, 11.02.2024, 15:01
| |
|
|
samtakoy | Дата: Воскресенье, 11.02.2024, 15:13 | Сообщение # 6408 |
Ранг 4: Постоялец
Группа: Игроки
Сообщений: 128
Награды: 0
Статус: ![](/images/off.gif)
| Уменьшить телепорт за очки власти, опять же, убрать или уменьшить КД на подъём верх деревню, уменьшите время битвы за золото( смысл ради 2 золота стоять 30 мин?).
| |
|
|
Jekich | Дата: Воскресенье, 11.02.2024, 18:17 | Сообщение # 6409 |
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 2922
Награды: 250
Статус: ![](/images/off.gif)
| Цитата samtakoy ( ![Ссылка на цитируемый текст](/knopki/lastpost.gif) ) уменьшите время битвы за золото( смысл ради 2 золота стоять 30 мин?). Так уже сколько раз Барс отвечал на это. Делать меньше времени - не хватит нападению прорвать, у нас так-то небеса есть, а не моментальное возрождение.
SV Family ❤
| |
|
|
Барс | Дата: Воскресенье, 11.02.2024, 19:27 | Сообщение # 6410 |
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 15836
Статус: ![](/images/off.gif)
| Цитата Jekich ( ![Ссылка на цитируемый текст](/knopki/lastpost.gif) ) Воткнуть на этом месте камень или как-то поднять поверхность, чтобы нападающего с этой позиции было видно, не совсем честная позиция. Как вариант может этот домик (слева от торговца, не влез на экран) подвинуть прямо к стволу дерева Я про эту позицию уже писал, она действительно нечестная и с ней надо что-то делать. Но домик был специально сдвинут от туда (по старому маппингу он стоял как раз на краю бревна), т.к. с ним получалась другая проблема - с крыши домика простреливались сверху почти все укрытия, что делало их бесполезными.
Цитата Jekich ( ![Ссылка на цитируемый текст](/knopki/lastpost.gif) ) 2 золота стоять 30 мин?) Можно 4 делать на 30 минут, а не 2.
✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖ ◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉ Кто с читами - тот чмошка ツ ✖ Правила ✖ Новичкам ✖ Фракции ✖ Гильдии ✖ Магия ✖ Питомец ✖ Донат ✖
| |
|
|
Queen_Wasp | Дата: Воскресенье, 11.02.2024, 19:34 | Сообщение # 6411 |
Ранг 8: Ветеран
Группа: Игроки
Сообщений: 1082
Награды: 9
Статус: ![](/images/off.gif)
| Цитата Барс ( ![Ссылка на цитируемый текст](/knopki/lastpost.gif) ) Я про эту позицию уже писал, она действительно нечестная и с ней надо что-то делать. Но домик был специально сдвинут от туда (по старому маппингу он стоял как раз на краю бревна), т.к. с ним получалась другая проблема - с крыши домика простреливались сверху почти все укрытия, что делало их бесполезными. А само бревно нельзя сдвинуть к этому домику? И вообще,есть ли запрет на данный момент оттуда стрелять или нет. И также хочу заметить,что с другой стороны бревна спокойно можно убить тех,кто стоит на этой позиции. С помощью снайперской винтовки.Добавлено (11.02.2024, 19:36) --------------------------------------------- Ещё,как вариант,можно внутри самого бревна сделать дополнительные ограждения,чтобы с этой позиции нельзя было попасть в кого-то. Ещё пару брёвнышек для защиты,но при этом,они будут ограждать эту позицию.
| |
|
|
Барс | Дата: Воскресенье, 11.02.2024, 19:52 | Сообщение # 6412 |
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 15836
Статус: ![](/images/off.gif)
| Цитата Queen_Wasp ( ![Ссылка на цитируемый текст](/knopki/lastpost.gif) ) Ещё,как вариант,можно внутри самого бревна сделать дополнительные ограждения,чтобы с этой позиции нельзя было попасть в кого-то. Ещё пару брёвнышек для защиты,но при этом,они будут ограждать эту позицию. Наверное, это и надо попробовать сделать)
✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖ ◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉ Кто с читами - тот чмошка ツ ✖ Правила ✖ Новичкам ✖ Фракции ✖ Гильдии ✖ Магия ✖ Питомец ✖ Донат ✖
| |
|
|
Jekich | Дата: Воскресенье, 11.02.2024, 19:54 | Сообщение # 6413 |
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 2922
Награды: 250
Статус: ![](/images/off.gif)
| Цитата Queen_Wasp ( ![Ссылка на цитируемый текст](/knopki/lastpost.gif) ) А само бревно нельзя сдвинуть к этому домику? И вообще,есть ли запрет на данный момент оттуда стрелять или нет. И также хочу заметить,что с другой стороны бревна спокойно можно убить тех,кто стоит на этой позиции. С помощью снайперской винтовки. Ответили же: домик сделать возле бревна - с крыши дома будут простреливаться все позиции внутри дерева. Запрета пока нигде нет такого, что нельзя стрелять с этой позиции. Хорошо, что хочешь заметить, только не у всех такая скорострельная снайперская винтовка, да и на вампиров без серебра надо будет потратить очень много выстрелов, все равно преимущество будет у вас.
SV Family ❤
Сообщение отредактировал Jekich - Воскресенье, 11.02.2024, 19:56
| |
|
|
Meepoo | Дата: Воскресенье, 11.02.2024, 19:56 | Сообщение # 6414 |
Ранг 5: Местный
Группа: Заблокированные
Сообщений: 215
Статус: ![](/images/off.gif)
| Цитата Jekich ( ![Ссылка на цитируемый текст](/knopki/lastpost.gif) ) только не у всех такая скорострельная снайперская винтовка. спидран по добыче золота не забыт)
Ficus Team
| |
|
|
Jekich | Дата: Воскресенье, 11.02.2024, 19:59 | Сообщение # 6415 |
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 2922
Награды: 250
Статус: ![](/images/off.gif)
| Цитата Meepoo ( ![Ссылка на цитируемый текст](/knopki/lastpost.gif) ) спидран по добыче золота не забыт) Зачем ты офтопишь в этой теме? За собой смотри, спамщик ![wacko](/.s/sm/8/wacko.gif)
SV Family ❤
| |
|
|
Meepoo | Дата: Воскресенье, 11.02.2024, 20:03 | Сообщение # 6416 |
Ранг 5: Местный
Группа: Заблокированные
Сообщений: 215
Статус: ![](/images/off.gif)
| Цитата Jekich ( ![Ссылка на цитируемый текст](/knopki/lastpost.gif) ) За собой смотри тебе тоже давно пора за собой посмотреть,пишешь другим про снапу,когда сам юзаешь бота
Ficus Team
| |
|
|
Queen_Wasp | Дата: Воскресенье, 11.02.2024, 20:05 | Сообщение # 6417 |
Ранг 8: Ветеран
Группа: Игроки
Сообщений: 1082
Награды: 9
Статус: ![](/images/off.gif)
| Цитата Jekich ( ![Ссылка на цитируемый текст](/knopki/lastpost.gif) ) Хорошо, что хочешь заметить, только не у всех такая скорострельная снайперская винтовка Цитата Jekich ( ![Ссылка на цитируемый текст](/knopki/lastpost.gif) ) Зачем ты офтопишь в этой теме? За собой смотри, спамщик. Ну тогда начни с себя,для начала.Цитата Jekich ( ![Ссылка на цитируемый текст](/knopki/lastpost.gif) ) да и на вампиров без серебра надо будет потратить очень много выстрелов, все равно преимущество будет у вас. Хранители и мирные игроки также могут быть вампирами и мы тратимся одинаково по серебряным пулям на этих защитах.
| |
|
|
Whist | Дата: Воскресенье, 11.02.2024, 22:05 | Сообщение # 6418 |
Ранг 3: Любопытный
Группа: Игроки
Сообщений: 65
Награды: 7
Статус: ![](/images/off.gif)
| - Переработать пиво Рыбалочка чтобы оно давало +25 шанса поймать рыбу к любой погоде(максимально 75%), либо же чтобы рыба за время действия ловилась только по 10 кг. Сейчас это пиво абсолютно бесполезно для тех у кого прокачан навык рыбалки и однозначно стоит это поправить.
- Конфета бронированный змей - дать защиту от катаны и, возможно, меча огня. Сейчас от зомби защита имеется, а вот защита для зомби отсутствует, хотя на данный момент они страдают многим сильнее хранителей или мирных.
- При попытке нажать на любую команду для пета, когда он занят, хотелось бы видеть сколько еще это продлится. Так, чтобы писало что-то вроде «Ваш питомец на задании и вернется через n часов!»
- Дать возможность жареной рыбкой мгновенно нейтрализовать головокружение от особого пива(а лучше вообще от любого алкоголя, особенно просится после дейлика с коньяком). Пиво и рыбка - неразлучные друзья, это кажется логичным комбо. Если ввести подобный эффект это однозначно увеличит популярность рыбы и вдобавок сыграет в плюс частоте использования срочных сортов пива у которых есть эффект опьянения, да и просто позволит игроку избавить себя от лишней тряски камеры.
- Изменить рецепт взрывных пуль в мастерской: 1 взрывная пуля будет делаться из 1 селитры и 1 дров. Сложилась ситуация при которой боеприпасы что покупаются по одинаковой цене(взрывные пули и зажигательные капсулы), неравноценно крафтятся в мастерской по отношению друг к другу. Целых 2 селитры против 1 селитры и 1 канистры. В войне активно применяют как одно, так и другое, в разных ситуациях, однако крафтить намного выгоднее именно зажигательные капсулы. На данный момент 1 канистра ничего не стоит(1к вирт на ближайшей заправке) и с условными 50 селитры можно скрафтить целых 50 капсул против 25 взрывок - вдвое меньше, переплатив за это несчастные 50к которые можно получить за 5 минут на квесте. Такая разница делает крафт взрывок большим расточительством в плане траты селитры. Ключевые вещества для создания пороха(подозреваю что это логичный материал для создания взрывки) - селитра и древесный уголь. Дрова как раз таки и являются сырьём для угля и потому органично впишутся в рецепт взрывной пули. Мало того что сами дрова станут полезнее, так перед игроком еще и будет приоритетным вопрос что ему нужнее из этих боеприпасов, а не забота о том как выгоднее потратить селитру.
Silence is the most perfect expression of scorn.
Сообщение отредактировал Whist - Воскресенье, 11.02.2024, 22:08
| |
|
|
Барс | Дата: Воскресенье, 11.02.2024, 22:24 | Сообщение # 6419 |
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 15836
Статус: ![](/images/off.gif)
| Цитата Whist ( ![Ссылка на цитируемый текст](/knopki/lastpost.gif) ) а вот защита для зомби отсутствует, хотя на данный момент они страдают многим сильнее хранителей или мирных. Вы можете это объяснить?
Цитата Whist ( ![Ссылка на цитируемый текст](/knopki/lastpost.gif) ) При попытке нажать на любую команду для пета, когда он занят, хотелось бы видеть сколько еще это продлится. Так, чтобы писало что-то вроде «Ваш питомец на задании и вернется через n часов!» Специально сделано так, чтобы игрок не знал точное время. Про это уже писали.
Цитата Whist ( ![Ссылка на цитируемый текст](/knopki/lastpost.gif) ) Целых 2 селитры против 1 селитры и 1 канистры. Взрывные пули более опасные, чем зажигательные капсулы, поэтому их крафт несколько дороже.
✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖ ◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉ Кто с читами - тот чмошка ツ ✖ Правила ✖ Новичкам ✖ Фракции ✖ Гильдии ✖ Магия ✖ Питомец ✖ Донат ✖
| |
|
|
Queen_Wasp | Дата: Понедельник, 12.02.2024, 00:54 | Сообщение # 6420 |
Ранг 8: Ветеран
Группа: Игроки
Сообщений: 1082
Награды: 9
Статус: ![](/images/off.gif)
| 1.Запретить коктели молотова на защите зомби или сделать возможность использования их внутри поваленного дерева,если это конечно возможно. Объясню:нападение из дерева кидает коктели и пока все в огне и не могут стрелять,пробегают в вампире и крадут золото,защита же со стороны дерева,если и кидает их,то они проваливаются сквозь текстуру. Речь именно про сторону,около поваленного дерева,а не основной проход. 2.Добавить пару укрытий для защиты,если это возможно, сюда: ![](https://i.ibb.co/F4h9Px6/sa-mp-014.png)
![](https://i.ibb.co/mSB2WZN/sa-mp-013.png) 3. Сделать кд на кражу золота,хотя бы на 2 минуты. Так как сейчас спокойно после смерти игроки возвращаются с помощью пива призрак или камня воскрешения.
| |
|
|