Что бы вы изменили на сервере?)
|
|
Барс | Дата: Вторник, 09.02.2016, 12:24 | Сообщение # 1 |
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 16280
Статус:
| Предлагаю немного пофантазировать и написать свои мысли о том, чтобы вы изменили на сервере.
Не нужно тут предлагать что-то новое, обсуждение идет именно про изменения и доработки существующего. Ждём продуманных, конкретных предложений.
Возможно, ваши мысли помогут сделать сервер еще лучше)
✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖ ◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉ Кто с читами - тот чмошка ツ ✖ Правила ✖ Новичкам ✖ Фракции ✖ Гильдии ✖ Магия ✖ Питомец ✖ Донат ✖
| |
|
|
Zorro3500 | Дата: Понедельник, 13.03.2023, 01:43 | Сообщение # 5251 |
Ранг 8: Ветеран
Группа: Игроки
Сообщений: 1280
Награды: 30
Статус:
| ◘ Системно запретить хранителям заказывать светлых, и наоборот.
◘ Убрать безопасную зону с бананового острова на время, пока там не проходит событие. Лопату для раскопки клада достать невозможно и приходится багоюзом прыгать на метку и менять оружие.
◘ Добавить исключение на лопату при спрыгивании с маунта/выходе из бз. Лопата используется для раскопок, а не для убийств, её очень часто можно лишиться случайно.
◘ Не снимать скилл при повторном вызове транспорта у дома (когда вызван один слот, а мы вызываем другой). По факту транспорт мы можем не потерять, а просто перевызвать на другой. В любом случае, КД в один час на слот стоит, и багоюза никакого не будет.
◘ Спавнить светлых в бункере во время битвы на сектор, дабы не было никаких недопониманий в момент, пока светлый добирается с базы на с-1.
◘ Разрешить светлым пользоваться танком, складом славы и разрешить минировать пещеру, так как теперь СВ являются полноценными и постоянными участниками битвы.
◘ Заменить ежедневное задание "Выпить 5 порций коньяка в норе" на более дешевый продукт, либо уменьшить количество порций до 1-3. Трата в 125к слишком большая, для выполнения всего 1 задания, да и целесообразности в этом никакой нет. Если ежедневки частично несут в себе функцию показать новичкам различные места на острове, то учить их "набухиваться" точно лишнее)
SV FAMILY: Темные приземляются на острый член
Сообщение отредактировал Zorro3500 - Понедельник, 13.03.2023, 01:53
| |
|
|
Барс | Дата: Понедельник, 13.03.2023, 14:52 | Сообщение # 5252 |
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 16280
Статус:
| Цитата Zorro3500 ( ) ◘ Системно запретить хранителям заказывать светлых, и наоборот. Пока это единственный легальный способ наказать\отомстить обидчику из своей фракции. При этом, т.к. все происходит анонимно, то конфликта внутри фракции это не вызывает. Поэтому это и доступно.
Цитата Zorro3500 ( ) ◘ Не снимать скилл при повторном вызове транспорта у дома (когда вызван один слот, а мы вызываем другой). По факту транспорт мы можем не потерять, а просто перевызвать на другой. В любом случае, КД в один час на слот стоит, и багоюза никакого не будет. Я сейчас 5 раз вызвал транспорт, скилл не разу не сняли. Возможно это какой-то лаг, как в теме про лодки писали.
Цитата Zorro3500 ( ) ◘ Спавнить светлых в бункере во время битвы на сектор, дабы не было никаких недопониманий в момент, пока светлый добирается с базы на с-1. Спавн хранителей планируем изменить, про это писали до этого. Спавнить защитников в бункере слишком близко к зоне битвы не очень хорошо, это большое преимущество перед нападением.
✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖ ◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉ Кто с читами - тот чмошка ツ ✖ Правила ✖ Новичкам ✖ Фракции ✖ Гильдии ✖ Магия ✖ Питомец ✖ Донат ✖
| |
|
|
Artisant | Дата: Понедельник, 13.03.2023, 19:19 | Сообщение # 5253 |
Ранг 2: Мелюзга
Группа: Игроки
Сообщений: 37
Награды: 1
Статус:
| Чтобы вампира не был видно в шапке-невидимке на мини-карте, а то клист мигает все равно. Если днем можно выключить бессмертие, то ближе к ночи уже не получится.
Сообщение отредактировал Artisant - Понедельник, 13.03.2023, 19:23
| |
|
|
Jekich | Дата: Понедельник, 13.03.2023, 19:33 | Сообщение # 5254 |
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 3507
Награды: 279
Статус:
| Уменьшить респавн матовозок до 1 минуты, когда водителя убивают, они стоят долго, а другие их взять не могут
SV Family ❤
Мнение овец льва не волнует.
| |
|
|
Барс | Дата: Понедельник, 13.03.2023, 22:12 | Сообщение # 5255 |
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 16280
Статус:
| Цитата Jekich ( ) Уменьшить респавн матовозок до 1 минуты, когда водителя убивают, они стоят долго, а другие их взять не могут Сейчас время респавна около 3 минут. Во-первых, потому что теперь водителям можно покинуть транспорт, чтобы убить поджидающего их врага и машина могла бы зареспавниться раньше времени, во время войны. Во-вторых, как раз чтобы не так быстро могли вернуться к работе и старались сберечь транспорт — тут со стороны нападения выгода.
✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖ ◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉ Кто с читами - тот чмошка ツ ✖ Правила ✖ Новичкам ✖ Фракции ✖ Гильдии ✖ Магия ✖ Питомец ✖ Донат ✖
| |
|
|
Eugene_Percy | Дата: Вторник, 14.03.2023, 18:48 | Сообщение # 5256 |
Ранг 4: Постоялец
Группа: Игроки
Сообщений: 190
Награды: 37
Статус:
| Не знаю есть ли такое сейчас, сделать чтобы Светлым открывались ворота Сектора-1 по нажатию клавиши сигнала как и у Хранителей.
Не приближайся к Сектор-1, там шутить не будут!
| |
|
|
Daisuke_Sato | Дата: Среда, 15.03.2023, 13:05 | Сообщение # 5257 |
Ранг 8: Ветеран
Группа: Игроки
Сообщений: 1269
Награды: 123
Статус:
| Сделать клавишу "2" (самый удобный хоткей, как по мне) универсальной, которую каждый игрок может забиндить так, как он хочет.
Что я имею в виду? Дать полноценную, обширную настройку этой клавиши каждому игроку. На нее можно будет назначить одно из более популярных действий. Примеры действий:
- Активация/деактивация крыльев;
- Смена активных боевых патронов с A на B;
- Съесть сосиску;
- Активация/деактивация силы огня;
- Быстрый вызов одного из вида магии: метеорит, страх, ведьма и прочее.
Ради одной кнопки нужно будет проделать большую работу, но это станет неоценимым подспорьем, в особенности боевым фракциям.
Изначально это предложение я писал с целью, чтобы на этот хоткей сделали быструю активацию/деактивацию крыльев, т.к. после обновы есть моменты, когда выгоднее отключить крылья и пробежать пару метров, а потом снова включить и постоянно лазить в меню ну затрахало уже, если честно)
Но если, как бы это смешно не звучало, развить эту кнопку и сделать множество действий, которые игрок сам может кастомизировать, то данное обновление будет полезно вообще всем, а не только фракциям, у которых есть крылья.
Заранее отвечая на вопрос, который возможно возникнет, хоткей будет работать только когда персонаж вне транспорта, очевидно.
существую и рад всех молодых с мечами отцов собираю на блоке
| |
|
|
Jekich | Дата: Четверг, 16.03.2023, 22:46 | Сообщение # 5258 |
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 3507
Награды: 279
Статус:
| Сделать нелегальный квест, за который 100 процентов дают розыск, награду соответствующую, т.к. со скрытностью редко получаешь звёзды, поскольку множество ежедневок связаны с тюрьмой, охотники есть практически всегда, а патруль нет, чтобы попросить арестовать, а добровольная сдача отнимает 5 авторитета
SV Family ❤
Мнение овец льва не волнует.
| |
|
|
Барс | Дата: Четверг, 16.03.2023, 23:26 | Сообщение # 5259 |
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 16280
Статус:
| Цитата Daisuke_Sato ( ) Заранее отвечая на вопрос, который возможно возникнет, хоткей будет работать только когда персонаж вне транспорта, очевидно.
Но только клавиша "2" работает только в транспорте.
✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖ ◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉ Кто с читами - тот чмошка ツ ✖ Правила ✖ Новичкам ✖ Фракции ✖ Гильдии ✖ Магия ✖ Питомец ✖ Донат ✖
| |
|
|
Vertigo | Дата: Воскресенье, 19.03.2023, 13:22 | Сообщение # 5260 |
Ранг 4: Постоялец
Группа: Игроки
Сообщений: 175
Награды: 17
Статус:
| del.
Сообщение отредактировал Vertigo - Воскресенье, 19.03.2023, 16:44
| |
|
|
Daisuke_Sato | Дата: Воскресенье, 19.03.2023, 17:43 | Сообщение # 5261 |
Ранг 8: Ветеран
Группа: Игроки
Сообщений: 1269
Награды: 123
Статус:
| При посадке в матовоз хранителей сделать выбор маршрутов:
- Доставка оружия на Сектор-1
- Доставка оружия Светлым
- Доставка еды
После выбора маршрута начинают появляться метки, одна за другой, как сделано в патруле (две метки, которые есть сейчас, появляются поочередно, первая у места загрузки, вторая у места разгрузки). Система, когда каждый раз нужно вводить /доставка, стара, топорна и неудобна.
upd: я предлагал это еще, наверное, во времена своего военкомства, но почему-то предложение осталось без внимания.
существую и рад всех молодых с мечами отцов собираю на блоке
Сообщение отредактировал Daisuke_Sato - Воскресенье, 19.03.2023, 17:45
| |
|
|
Jekich | Дата: Вторник, 21.03.2023, 22:17 | Сообщение # 5262 |
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 3507
Награды: 279
Статус:
| Предлагаю на время битвы сделать спавн и склад светлых на базе хранов, т.к. теперь светлые обязаны присутствовать на битве, а добираясь до сектора с базы или же отправляясь за покупкой оружия, они по сути нарушают гайд битвы, за что могут получить фракционку. Более того, когда идёт активная война, на то, чтобы попросить у атамана съездить за оружием может пройти немало времени, что очень неудобно. Естественно, чтобы нападающие не ныли, оставить светлым небеса, чтобы после апостола и небес спавнило сразу на секторе, или же сделать что-то типа госпиталя, в котором после смерти нужно отлежать секунд 15 и можно идти дальше.
SV Family ❤
Мнение овец льва не волнует.
Сообщение отредактировал Jekich - Вторник, 21.03.2023, 22:19
| |
|
|
Gan | Дата: Вторник, 21.03.2023, 22:33 | Сообщение # 5263 |
Ранг 3: Любопытный
Группа: Игроки
Сообщений: 53
Награды: 7
Статус:
| Добавить место где светлый может уйти в АФК на битве, не телепортируясь домой.
| |
|
|
Барс | Дата: Среда, 22.03.2023, 13:57 | Сообщение # 5264 |
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 16280
Статус:
| Цитата Jekich ( ) или же сделать что-то типа госпиталя Ну мы же это уже много раз обсуждали и я говорил, что спавн на Секторе и на защите у зомби будет меняться и госпиталь тоже есть в планах.
✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖ ◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉ Кто с читами - тот чмошка ツ ✖ Правила ✖ Новичкам ✖ Фракции ✖ Гильдии ✖ Магия ✖ Питомец ✖ Донат ✖
| |
|
|
Jekich | Дата: Четверг, 23.03.2023, 01:07 | Сообщение # 5265 |
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 3507
Награды: 279
Статус:
| Предлагаю, если при полёте на крыльях начался голод, то автоматически тебя приземляет, как это на 3 нажатие Shift, потому что не замечаешь сколько голода, летишь, взлетаешь и у тебя голод, хп отнимаются, а остановиться, чтобы спуститься, ты не можешь, пишет "Вы голодны", тупо взлетаешь и умираешь
SV Family ❤
Мнение овец льва не волнует.
| |
|
|