Что бы вы изменили на сервере?)
БарсДата: Вторник, 09.02.2016, 12:24 | Сообщение # 1
Барс
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 16280


Статус:
Предлагаю немного пофантазировать и написать свои мысли о том, чтобы вы изменили на сервере.

Не нужно тут предлагать что-то новое, обсуждение идет именно про изменения и доработки существующего. Ждём продуманных, конкретных предложений.

Возможно, ваши мысли помогут сделать сервер еще лучше)


Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано.
◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический островGTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉
Кто с читами - тот чмошка
ПравилаНовичкамФракцииГильдииМагияПитомецДонат
 
Zorro3500Дата: Понедельник, 13.03.2023, 01:43 | Сообщение # 5251
Zorro3500
Ранг 8: Ветеран
Группа: Игроки
Сообщений: 1280
Награды: 30

Статус:
◘ Системно запретить хранителям заказывать светлых, и наоборот.

◘ Убрать безопасную зону с бананового острова на время, пока там не проходит событие. Лопату для раскопки клада достать невозможно и приходится багоюзом прыгать на метку и менять оружие.

◘ Добавить исключение на лопату при спрыгивании с маунта/выходе из бз. Лопата используется для раскопок, а не для убийств, её очень часто можно лишиться случайно.

◘ Не снимать скилл при повторном вызове транспорта у дома (когда вызван один слот, а мы вызываем другой). По факту транспорт мы можем не потерять, а просто перевызвать на другой. В любом случае, КД в один час на слот стоит, и багоюза никакого не будет.

◘ Спавнить светлых в бункере во время битвы на сектор, дабы не было никаких недопониманий в момент, пока светлый добирается с базы на с-1.

◘ Разрешить светлым пользоваться танком, складом славы и разрешить минировать пещеру, так как теперь СВ являются полноценными и постоянными участниками битвы.

◘ Заменить ежедневное задание "Выпить 5 порций коньяка в норе" на более дешевый продукт, либо уменьшить количество порций до 1-3. Трата в 125к слишком большая, для выполнения всего 1 задания, да и целесообразности в этом никакой нет. Если ежедневки частично несут в себе функцию показать новичкам различные места на острове, то учить их "набухиваться" точно лишнее)


SV FAMILY: Темные приземляются на острый член

Сообщение отредактировал Zorro3500 - Понедельник, 13.03.2023, 01:53
 
БарсДата: Понедельник, 13.03.2023, 14:52 | Сообщение # 5252
Барс
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 16280


Статус:
Цитата Zorro3500 ()
◘ Системно запретить хранителям заказывать светлых, и наоборот.

Пока это единственный легальный способ наказать\отомстить обидчику из своей фракции. При этом, т.к. все происходит анонимно, то конфликта внутри фракции это не вызывает. Поэтому это и доступно.

Цитата Zorro3500 ()
◘ Не снимать скилл при повторном вызове транспорта у дома (когда вызван один слот, а мы вызываем другой). По факту транспорт мы можем не потерять, а просто перевызвать на другой. В любом случае, КД в один час на слот стоит, и багоюза никакого не будет.

Я сейчас 5 раз вызвал транспорт, скилл не разу не сняли. Возможно это какой-то лаг, как в теме про лодки писали.

Цитата Zorro3500 ()
◘ Спавнить светлых в бункере во время битвы на сектор, дабы не было никаких недопониманий в момент, пока светлый добирается с базы на с-1.

Спавн хранителей планируем изменить, про это писали до этого. Спавнить защитников в бункере слишком близко к зоне битвы не очень хорошо, это большое преимущество перед нападением.


Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано.
◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический островGTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉
Кто с читами - тот чмошка
ПравилаНовичкамФракцииГильдииМагияПитомецДонат
 
ArtisantДата: Понедельник, 13.03.2023, 19:19 | Сообщение # 5253
Artisant
Ранг 2: Мелюзга
Группа: Игроки
Сообщений: 37
Награды: 1

Статус:
Чтобы вампира не был видно в шапке-невидимке на мини-карте, а то клист мигает все равно.
Если днем можно выключить бессмертие, то ближе к ночи уже не получится.


Сообщение отредактировал Artisant - Понедельник, 13.03.2023, 19:23
 
JekichДата: Понедельник, 13.03.2023, 19:33 | Сообщение # 5254
Jekich
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 3507
Награды: 279

Статус:
Уменьшить респавн матовозок до 1 минуты, когда водителя убивают, они стоят долго, а другие их взять не могут


SV Family ❤

Мнение овец льва не волнует.
 
БарсДата: Понедельник, 13.03.2023, 22:12 | Сообщение # 5255
Барс
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 16280


Статус:
Цитата Jekich ()
Уменьшить респавн матовозок до 1 минуты, когда водителя убивают, они стоят долго, а другие их взять не могут

Сейчас время респавна около 3 минут. Во-первых, потому что теперь водителям можно покинуть транспорт, чтобы убить поджидающего их врага и машина могла бы зареспавниться раньше времени, во время войны. Во-вторых, как раз чтобы не так быстро могли вернуться к работе и старались сберечь транспорт — тут со стороны нападения выгода.


Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано.
◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический островGTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉
Кто с читами - тот чмошка
ПравилаНовичкамФракцииГильдииМагияПитомецДонат
 
Eugene_PercyДата: Вторник, 14.03.2023, 18:48 | Сообщение # 5256
Eugene_Percy
Ранг 4: Постоялец
Группа: Игроки
Сообщений: 190
Награды: 37

Статус:
Не знаю есть ли такое сейчас, сделать чтобы Светлым открывались ворота Сектора-1 по нажатию клавиши сигнала как и у Хранителей.


Не приближайся к Сектор-1, там шутить не будут!
 
Daisuke_SatoДата: Среда, 15.03.2023, 13:05 | Сообщение # 5257
Daisuke_Sato
Ранг 8: Ветеран
Группа: Игроки
Сообщений: 1269
Награды: 123

Статус:
Сделать клавишу "2" (самый удобный хоткей, как по мне) универсальной, которую каждый игрок может забиндить так, как он хочет.

Что я имею в виду? Дать полноценную, обширную настройку этой клавиши каждому игроку. На нее можно будет назначить одно из более популярных действий. Примеры действий:
  • Активация/деактивация крыльев;
  • Смена активных боевых патронов с A на B;
  • Съесть сосиску;
  • Активация/деактивация силы огня;
  • Быстрый вызов одного из вида магии: метеорит, страх, ведьма и прочее.

Ради одной кнопки нужно будет проделать большую работу, но это станет неоценимым подспорьем, в особенности боевым фракциям. 

Изначально это предложение я писал с целью, чтобы на этот хоткей сделали быструю активацию/деактивацию крыльев, т.к. после обновы есть моменты, когда выгоднее отключить крылья и пробежать пару метров, а потом снова включить и постоянно лазить в меню ну затрахало уже, если честно)

Но если, как бы это смешно не звучало, развить эту кнопку и сделать множество действий, которые игрок сам может кастомизировать, то данное обновление будет полезно вообще всем, а не только фракциям, у которых есть крылья.

Заранее отвечая на вопрос, который возможно возникнет, хоткей будет работать только когда персонаж вне транспорта, очевидно.


существую и рад
всех молодых с мечами отцов собираю на блоке
 
JekichДата: Четверг, 16.03.2023, 22:46 | Сообщение # 5258
Jekich
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 3507
Награды: 279

Статус:
Сделать нелегальный квест, за который 100 процентов дают розыск, награду соответствующую, т.к. со скрытностью редко получаешь звёзды, поскольку множество ежедневок связаны с тюрьмой, охотники есть практически всегда, а патруль нет, чтобы попросить арестовать, а добровольная сдача отнимает 5 авторитета


SV Family ❤

Мнение овец льва не волнует.
 
БарсДата: Четверг, 16.03.2023, 23:26 | Сообщение # 5259
Барс
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 16280


Статус:
Цитата Daisuke_Sato ()
Заранее отвечая на вопрос, который возможно возникнет, хоткей будет работать только когда персонаж вне транспорта, очевидно.


Но только клавиша "2" работает только в транспорте.


Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано.
◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический островGTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉
Кто с читами - тот чмошка
ПравилаНовичкамФракцииГильдииМагияПитомецДонат
 
VertigoДата: Воскресенье, 19.03.2023, 13:22 | Сообщение # 5260
Ранг 4: Постоялец
Группа: Игроки
Сообщений: 175
Награды: 17

Статус:
del.


Сообщение отредактировал Vertigo - Воскресенье, 19.03.2023, 16:44
 
Daisuke_SatoДата: Воскресенье, 19.03.2023, 17:43 | Сообщение # 5261
Daisuke_Sato
Ранг 8: Ветеран
Группа: Игроки
Сообщений: 1269
Награды: 123

Статус:
При посадке в матовоз хранителей сделать выбор маршрутов:
  • Доставка оружия на Сектор-1
  • Доставка оружия Светлым
  • Доставка еды


После выбора маршрута начинают появляться метки, одна за другой, как сделано в патруле (две метки, которые есть сейчас, появляются поочередно, первая у места загрузки, вторая у места разгрузки).
Система, когда каждый раз нужно вводить /доставка, стара, топорна и неудобна.

upd: я предлагал это еще, наверное, во времена своего военкомства, но почему-то предложение осталось без внимания.


существую и рад
всех молодых с мечами отцов собираю на блоке


Сообщение отредактировал Daisuke_Sato - Воскресенье, 19.03.2023, 17:45
 
JekichДата: Вторник, 21.03.2023, 22:17 | Сообщение # 5262
Jekich
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 3507
Награды: 279

Статус:
Предлагаю на время битвы сделать спавн и склад светлых на базе хранов, т.к. теперь светлые обязаны присутствовать на битве, а добираясь до сектора с базы или же отправляясь за покупкой оружия, они по сути нарушают гайд битвы, за что могут получить фракционку. Более того, когда идёт активная война, на то, чтобы попросить у атамана съездить за оружием может пройти немало времени, что очень неудобно.
Естественно, чтобы нападающие не ныли, оставить светлым небеса, чтобы после апостола и небес спавнило сразу на секторе, или же сделать что-то типа госпиталя, в котором после смерти нужно отлежать секунд 15 и можно идти дальше.


SV Family ❤

Мнение овец льва не волнует.


Сообщение отредактировал Jekich - Вторник, 21.03.2023, 22:19
 
GanДата: Вторник, 21.03.2023, 22:33 | Сообщение # 5263
Ранг 3: Любопытный
Группа: Игроки
Сообщений: 53
Награды: 7

Статус:
Добавить место где светлый может уйти в АФК на битве, не телепортируясь домой.
 
БарсДата: Среда, 22.03.2023, 13:57 | Сообщение # 5264
Барс
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 16280


Статус:
Цитата Jekich ()
или же сделать что-то типа госпиталя

Ну мы же это уже много раз обсуждали и я говорил, что спавн на Секторе и на защите у зомби будет меняться и госпиталь тоже есть в планах.


Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано.
◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический островGTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉
Кто с читами - тот чмошка
ПравилаНовичкамФракцииГильдииМагияПитомецДонат
 
JekichДата: Четверг, 23.03.2023, 01:07 | Сообщение # 5265
Jekich
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 3507
Награды: 279

Статус:
Предлагаю, если при полёте на крыльях начался голод, то автоматически тебя приземляет, как это на 3 нажатие Shift, потому что не замечаешь сколько голода, летишь, взлетаешь и у тебя голод, хп отнимаются, а остановиться, чтобы спуститься, ты не можешь, пишет "Вы голодны", тупо взлетаешь и умираешь


SV Family ❤

Мнение овец льва не волнует.
 
Поиск:

ПравилаНовичкамФракцииГильдииКлубыМагияПитомецДонат