Что бы вы изменили на сервере?)
|
|
Барс | Дата: Вторник, 09.02.2016, 12:24 | Сообщение # 1 |
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 16280
Статус:
| Предлагаю немного пофантазировать и написать свои мысли о том, чтобы вы изменили на сервере.
Не нужно тут предлагать что-то новое, обсуждение идет именно про изменения и доработки существующего. Ждём продуманных, конкретных предложений.
Возможно, ваши мысли помогут сделать сервер еще лучше)
✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖ ◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉ Кто с читами - тот чмошка ツ ✖ Правила ✖ Новичкам ✖ Фракции ✖ Гильдии ✖ Магия ✖ Питомец ✖ Донат ✖
| |
|
|
Meepoo | Дата: Понедельник, 19.06.2023, 11:56 | Сообщение # 5461 |
Ранг 5: Местный
Группа: Заблокированные
Сообщений: 215
Статус:
| Речь идет про скин,который у всех новичков
Ficus Team
| |
|
|
Noro | Дата: Понедельник, 19.06.2023, 12:38 | Сообщение # 5462 |
Ранг 5: Местный
Группа: Игроки
Сообщений: 215
Награды: 1
Статус:
| Предлагаю немножко изменить систему кража эфира. Сейчас чтобы украсть эфир всех нападающих надо бежать на аномалию и так каждую минуту, и хватит пару раз ударить огнем на аномалию и половина нападающих умирает. Предлагаю если из нападающих кто то уже стоит на аномалии то эфир получают все нападающие которые в этот момент на секторе или недалеко от аномалии. Это даст нападающим занять позиции в пещере и на пещере тоже, а не каждую минуту добежать на аномалии.
| |
|
|
Jekich | Дата: Понедельник, 19.06.2023, 15:31 | Сообщение # 5463 |
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 3508
Награды: 279
Статус:
| Цитата Noro ( ) Предлагаю немножко изменить систему кража эфира. Сейчас чтобы украсть эфир всех нападающих надо бежать на аномалию и так каждую минуту, и хватит пару раз ударить огнем на аномалию и половина нападающих умирает. Предлагаю если из нападающих кто то уже стоит на аномалии то эфир получают все нападающие которые в этот момент на секторе или недалеко от аномалии. Это даст нападающим занять позиции в пещере и на пещере тоже, а не каждую минуту добежать на аномалии. А в чём проблема стоять и отбивать защитников, подождать пока союзник украдёт эфир и поменяться с ним местами, он прикрывает - ты воруешь. Или до этого додуматься нужно?)
Да и с такой логикой можно оставить на секторе 1 защитника, а все остальные могут стоять в лагере афк и получать очки защиты, не, а что)))
+ с таким предложением вся ваша тактика нападения сведётся к: 1 стоит убивает всех на точке тп на сектор, второй стоит на кпп и не пропускает никого на территорию сектора, третий стоит спокойно ворует эфир, вот это я понимаю битва
SV Family ❤
Мнение овец льва не волнует.
Сообщение отредактировал Jekich - Понедельник, 19.06.2023, 15:34
| |
|
|
dimals | Дата: Понедельник, 19.06.2023, 16:25 | Сообщение # 5464 |
Ранг 4: Постоялец
Группа: Игроки
Сообщений: 117
Награды: 25
Статус:
| Цитата Noro ( ) Предлагаю немножко изменить систему кража эфира. Сейчас чтобы украсть эфир всех нападающих надо бежать на аномалию и так каждую минуту, и хватит пару раз ударить огнем на аномалию и половина нападающих умирает. Предлагаю если из нападающих кто то уже стоит на аномалии то эфир получают все нападающие которые в этот момент на секторе или недалеко от аномалии. Это даст нападающим занять позиции в пещере и на пещере тоже, а не каждую минуту добежать на аномалии. Слишком легко как-то будет воровать эфир,игрок просто без оружия может прийти,постоять у КПП,например, и не потратив одно вирта залутать эфир
... и слышал предсмертные крики, и видел смерть. И нет в ней никакого геройства, и поэзии в ней нет.
| |
|
|
Meepoo | Дата: Понедельник, 19.06.2023, 16:42 | Сообщение # 5465 |
Ранг 5: Местный
Группа: Заблокированные
Сообщений: 215
Статус:
| Цитата постоять у КПП,например, и не потратив одно вирта залутать эфир как ты и делал в св
Ficus Team
Сообщение отредактировал Meepoo - Понедельник, 19.06.2023, 16:42
| |
|
|
Noro | Дата: Понедельник, 19.06.2023, 18:18 | Сообщение # 5466 |
Ранг 5: Местный
Группа: Игроки
Сообщений: 215
Награды: 1
Статус:
| Цитата Да и с такой логикой можно оставить на секторе 1 защитника, а все остальные могут стоять в лагере афк и получать очки защиты, не, а что))) Так а кто говорит про афк? что ты опять начинаешь выдумывать из себя? я говорю про активних нападающих,вы же не стоите все на аномалии чтобы получить очки защиты которые потом меняете на эфир, кто то из вас летит на верте, кто то на гидре, остальные стоят в пещере и на пещере и все это время получаете очки, почему бы так не сделать и для нападающих которые уже прорвали пещереу и держат его.Цитата + с таким предложением вся ваша тактика нападения сведётся к: 1 стоит убивает всех на точке тп на сектор, второй стоит на кпп и не пропускает никого на территорию сектора, третий стоит спокойно ворует эфир, вот это я понимаю битва Так есть же несколько способов заходить на сектор, почему ты тут пишешь про 1 кпп, можно же добежать до другого кпп, и еще там есть местечки чтобы заходить на сектор, есть маунты, баевой питомец, ранец. Способов много, но вы уже привыкли что будете брать халявные пушки со склада и спокойно бежать в пещеру и не тратиться. И когда тебя убивают по пути в пещеру сразу начинаешь плакать что тебя не дали зайти в пещеру
А в тот момент нападающие тратят огромные количество ресурсов чтобы прорвать пещеру и украсть от туда 30 эфира, ну смешно же))
| |
|
|
Jekich | Дата: Понедельник, 19.06.2023, 22:30 | Сообщение # 5467 |
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 3508
Награды: 279
Статус:
| Цитата Noro ( ) И когда тебя убивают по пути в пещеру сразу начинаешь плакать что тебя не дали зайти в пещеру Убивать меня, когда я бегу на сектор с лагеря тоже самое как стать у воров и убивать тех, кто бежит покупать миник, если ты не был в хранителях или светлых - ты не поймёшь этого
SV Family ❤
Мнение овец льва не волнует.
| |
|
|
Noro | Дата: Вторник, 20.06.2023, 10:49 | Сообщение # 5468 |
Ранг 5: Местный
Группа: Игроки
Сообщений: 215
Награды: 1
Статус:
| Ты тоже не понимаешь насколько сложно прорвать пещеру и сколько ресурсов уходит на это, но каждый раз оставляешь свои негативные комментарии когда предлагают что то изменить на битве.Если мое предложение кажется слишком имбовим то можно уменьшить количество эфира за каждую минуту но все же там что то нужно менять.
| |
|
|
Sumire | Дата: Вторник, 20.06.2023, 19:02 | Сообщение # 5469 |
Ранг 6: Известный
Группа: Заблокированные
Сообщений: 442
Статус:
| Сделать так,чтобы атаман мог изгонять только во время битвы за сектор в обход коргау.
Ficus Team.
| |
|
|
Meepoo | Дата: Среда, 21.06.2023, 18:21 | Сообщение # 5470 |
Ранг 5: Местный
Группа: Заблокированные
Сообщений: 215
Статус:
| Запретить огонь через камни на битве за сектор обоим сторонам,ну и разрешить огонь через камни защите в том случае,если пещера захвачена врагом,а нападению разрешить отбиваться в таком случае. Ибо,Барс если ты наблюдаешь за битвой,то видел,что нам тяжело позиции то на пещере занять. Так будет больше шансов,и оруга на битве будет не бессмысленной. Прошу гидроцефала (жекича) не писать,что мы тоже можем юзать огонь,в чем интерес главной битвы если ее дефают 1 кнопкой,еще тогда учитывая,что защите идут очки с огнем в руках,а мы эфир берем только с оругой,уже нечестно.
Ficus Team
| |
|
|
Ded_Edya | Дата: Среда, 21.06.2023, 22:59 | Сообщение # 5471 |
Ранг 3: Любопытный
Группа: Игроки
Сообщений: 75
Награды: 9
Статус:
| Цитата Meepoo ( ) в чем интерес главной битвы если ее дефают 1 кнопкой Фабрика Мороженого для вас что, шутка?
Ник в игре: Ded_Edya. Прошлые аккаунты: Eduard_Bondarovich Fanat_Roka. В игре с 23.11.2013 года.
| |
|
|
Meepoo | Дата: Среда, 21.06.2023, 23:20 | Сообщение # 5472 |
Ранг 5: Местный
Группа: Заблокированные
Сообщений: 215
Статус:
| Морожка дай бог что бы от 2 ударов спасла,обычно на второй смерть У кого то вообще получается не умирать от грома)0
Добавлено (21.06.2023, 23:29) --------------------------------------------- Да и дело не в морожке,а в том что такая битва громом за сектор скучная
Ficus Team
Сообщение отредактировал Meepoo - Среда, 21.06.2023, 23:29
| |
|
|
Jekich | Дата: Четверг, 22.06.2023, 09:11 | Сообщение # 5473 |
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 3508
Награды: 279
Статус:
| Цитата Meepoo ( ) Да и дело не в морожке,а в том что такая битва громом за сектор скучная это ты так пишешь, потому что не можешь позволить себе использовать силу огня, а когда дохнешь от огня, то подгорает одно место и пишешь это предложение) сила огня одна из самой мощной магии и ты предлагаешь её запретить, тем более доступна она обоим сторонам
SV Family ❤
Мнение овец льва не волнует.
| |
|
|
Meepoo | Дата: Четверг, 22.06.2023, 11:03 | Сообщение # 5474 |
Ранг 5: Местный
Группа: Заблокированные
Сообщений: 215
Статус:
| Смысл тебе отвечать? Ты в чате сам с собой разговариваешь чего ещё можно было ожидать. Даже прочитать не смог нормально, о том что бы полностью запретить и слова не было.
Ficus Team
| |
|
|
Барс | Дата: Пятница, 23.06.2023, 09:39 | Сообщение # 5475 |
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 16280
Статус:
| Цитата Meepoo ( ) Запретить огонь через камни на битве за сектор обоим сторонам Это мы уже проходили. Будут постоянные жалобы, в которых часто бывает сложно разобраться.
✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖ ◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉ Кто с читами - тот чмошка ツ ✖ Правила ✖ Новичкам ✖ Фракции ✖ Гильдии ✖ Магия ✖ Питомец ✖ Донат ✖
| |
|
|