Что бы вы изменили на сервере?)
|
|
Барс | Дата: Вторник, 09.02.2016, 12:24 | Сообщение # 1 |
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 16280
Статус:
| Предлагаю немного пофантазировать и написать свои мысли о том, чтобы вы изменили на сервере.
Не нужно тут предлагать что-то новое, обсуждение идет именно про изменения и доработки существующего. Ждём продуманных, конкретных предложений.
Возможно, ваши мысли помогут сделать сервер еще лучше)
✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖ ◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉ Кто с читами - тот чмошка ツ ✖ Правила ✖ Новичкам ✖ Фракции ✖ Гильдии ✖ Магия ✖ Питомец ✖ Донат ✖
| |
|
|
Барс | Дата: Среда, 22.02.2023, 19:18 | Сообщение # 5191 |
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 16280
Статус:
| Цитата Zorro3500 ( ) 2. Системно запретить взламывать банкоматы, летая на пете. С учетом того, что лут с пета поднимать нельзя, это выглядит нереалистично. Так делать нельзя, это багоюз. Добавим системный запрет.
Цитата Vertigo ( ) Когда выходишь из образа вампира у персонажа остаётся немного хп. Немного непонятно для чего это сделано и почему у перса вообще должно отниматься хп от этого. Это сделано из-за того, что игроки хилились при помощи бессмертия вампира.
✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖ ◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉ Кто с читами - тот чмошка ツ ✖ Правила ✖ Новичкам ✖ Фракции ✖ Гильдии ✖ Магия ✖ Питомец ✖ Донат ✖
| |
|
|
BOJlK | Дата: Суббота, 25.02.2023, 23:36 | Сообщение # 5192 |
Ранг 3: Любопытный
Группа: Игроки
Сообщений: 53
Награды: 1
Статус:
| Разрешить охотником за головами арестовывать игроков своей фракции
| |
|
|
Барс | Дата: Воскресенье, 26.02.2023, 09:01 | Сообщение # 5193 |
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 16280
Статус:
| Цитата BOJlK ( ) Разрешить охотником за головами арестовывать игроков своей фракции Это приводит к конфликтам игроков в одной фракции. По сути, ты мешаешь развиваться союзнику.
✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖ ◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉ Кто с читами - тот чмошка ツ ✖ Правила ✖ Новичкам ✖ Фракции ✖ Гильдии ✖ Магия ✖ Питомец ✖ Донат ✖
| |
|
|
KrakozZz | Дата: Воскресенье, 26.02.2023, 14:52 | Сообщение # 5194 |
Ранг 2: Мелюзга
Группа: Игроки
Сообщений: 22
Награды: 5
Статус:
| Запретить воровать у участников своей фракции не только во время особых событий, но всегда и везде.
| |
|
|
Jekich | Дата: Воскресенье, 26.02.2023, 14:56 | Сообщение # 5195 |
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 3506
Награды: 279
Статус:
| Цитата KrakozZz ( ) Запретить воровать у участников своей фракции не только во время особых событий, но всегда и везде. Так и нельзя воровать у участников своей фракции, у союзников, светлых, можно, нельзя только на битве за сектор-1. Как это воровать у человека, с которым вместе защищаешь сектор) Это как и с охотниками за головами, они не могут своих садить, только по договору.
SV Family ❤
Мнение овец льва не волнует.
| |
|
|
Zorro3500 | Дата: Воскресенье, 26.02.2023, 19:08 | Сообщение # 5196 |
Ранг 8: Ветеран
Группа: Игроки
Сообщений: 1280
Награды: 30
Статус:
| • Предлагаю немного изменить запрет на вход в ШМ во время битвы за терры. На данный момент, туда не пускает независимо от того, за какую терру идёт битва. Порой очень важно сварить ману или иные ингредиенты для защиты других территорий, а сделать этого не получается. А если они идут рейдом, то туда целый час нельзя попасть. Поэтому предлагаю сделать проверку на то, непосредственно ли за ШМ идёт война.
SV FAMILY: Темные приземляются на острый член
| |
|
|
Jekich | Дата: Понедельник, 27.02.2023, 21:35 | Сообщение # 5197 |
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 3506
Награды: 279
Статус:
| Как на счёт того, чтобы победитель турнира имел уникальный префикс на месяц "Чемпион"? Мелочь, а приятный бонус
SV Family ❤
Мнение овец льва не волнует.
| |
|
|
KrakozZz | Дата: Вторник, 28.02.2023, 00:37 | Сообщение # 5198 |
Ранг 2: Мелюзга
Группа: Игроки
Сообщений: 22
Награды: 5
Статус:
| 1. По квесту "Доставка пиццы" изменить метку возле дома № 558. Она там в стороне от дома находится, у дороги, и получается тебя сбрасывает со скутера, ты бежишь еще по дороге километр к дому. Не логично выглядит) 2. Добавить прокачку маунтам. Их уже приличный такой список, и они все лежат в кармане, готовые безотказно катать нас в любое время без устали и предварительной дрессировки. Может им можно сделать что-то, на подобие прокачки, как у попугая того же? Еще можно было бы сделать отдельный скилл для эффективного управления ими, типа "Наездник". Расширить функции навыка "Дрессировка". 3. Добавить систему пати. Т.е. возможность создавать группы с ограниченным количеством участников для различных игровых задач. Например, можно будет видеть маркеры участников группы на карте и миникарте на любом расстоянии, делать запросы на состояние здоровья и негативные эффекты на союзнике, простой командой (например /лек, /баф, /прик) просить у участников группы соответствующей поддержки, передавать предметы друг другу во время боя (подкинуть патронов, спец боеприпасов). А можно и проходить квесты в группе, получая прибавку с опыту. 4. Добавить в ежедневные задания групповые квесты. Например, пройти вместе какой-то квест. Или чтобы кто-то выполнил одну роль в группе, а кто-то другую (один продает рыбу, другой покупает и т.п.) 5. BattlePass -.- У нас и так уже есть ежедневные квесты, так почему бы не добавить доп. награды к ним за отдельную символическую плату раз в месяц? Мне кажется, у игроков появится дополнительный стимул ежедневно посещать игру и выполнять квесты, чтобы образовать цепочку из закрытых заданий и раз в неделю/месяц получить какую-то уникальную плюшку. По сути это будет выгоднее и для игроков, потому что на деле награда таким образом будет получаться дешевле в денежном эквиваленте, но и придется поработать и стабильно посещать сервер ежедневно, создавая активность.
| |
|
|
alexpg3 | Дата: Вторник, 28.02.2023, 11:00 | Сообщение # 5199 |
Ранг 1: Нубик
Группа: Новички
Сообщений: 1
Награды: 0
Статус:
| Sexy photo galleries, daily updated collections http://sexvideotorrent.julianabangbros.danexxx.com/?kailey
naomi russel porn hub famous grandma porn stars free chef porn forced sex porn freed vids hairy gf porn
| |
|
|
Барс | Дата: Вторник, 28.02.2023, 11:02 | Сообщение # 5200 |
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 16280
Статус:
| Цитата Jekich ( ) Как на счёт того, чтобы победитель турнира имел уникальный префикс на месяц "Чемпион"? Мелочь, а приятный бонус Это планируется, давно записано, но никак до этого не дойдет)
✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖ ◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉ Кто с читами - тот чмошка ツ ✖ Правила ✖ Новичкам ✖ Фракции ✖ Гильдии ✖ Магия ✖ Питомец ✖ Донат ✖
| |
|
|
Jekich | Дата: Вторник, 28.02.2023, 15:08 | Сообщение # 5201 |
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 3506
Награды: 279
Статус:
| Цитата KrakozZz ( ) BattlePass Идея хорошая, практикуется во многих играх, лично я хотел бы увидеть её и на Секторе. Насчёт наград есть множество вариантов, дополнительные самородки, золото, зелья, купоны и т.п., только как по мне, месяц - короткий срок, если и добавлять, то на более длительный срок, чем месяц
SV Family ❤
Мнение овец льва не волнует.
| |
|
|
Daisuke_Sato | Дата: Среда, 01.03.2023, 11:07 | Сообщение # 5202 |
Ранг 8: Ветеран
Группа: Игроки
Сообщений: 1269
Награды: 123
Статус:
| Возвращаясь к теме про достижения:
Сделать обыкновенный обменный фонд. НПС, который постоянно будет находится на острове, по типу торговца зельями, и у которого можно будет обменять очки достижений на награду. В награды запихнуть мелочи, начиная расходниками (зелья силы, элики, голда) и завершить крутыми призами (маунты, книги, печати, камни).
Начислять очки достижений, в зависимости от сложности полученного достижения. Вариант 1:
- Цену призов рассчитать так, чтобы нельзя было получить все награды, даже выполнив все задания, поставив перед игроками выбор: копить очки на крутую награду или брать по мелочи из представленных расходников.
Вариант 2:
- Сделать награды ограниченными, т.е. у НПС так же будет представлен список наград, но каждая награда из этого списка может быть получена только N кол-во раз. Например, золото можно будет получить только 5 раз и на это надо N очков, маунта можно получить только 1 раз и на это надо N очков. Рассчитать всё это так, чтобы можно было получить все призы из списка, но при условии, что выполнены все достижения (т.е. игрок выполнил все достижения, получил с них очки достижений и ему этих очков хватает на все призы у НПС). Минус в том, что в случае добавления новых достижений придется перерабатывать стоимость призов, либо добавлять новые, т.к. меняется конечное кол-во очков.
существую и рад всех молодых с мечами отцов собираю на блоке
| |
|
|
Nodle_Alofis | Дата: Среда, 01.03.2023, 15:14 | Сообщение # 5203 |
Ранг 2: Мелюзга
Группа: Игроки
Сообщений: 38
Награды: 1
Статус:
| Слухи. Когда появляются слухи о работе, ну мягко говоря это нелогично. Как по мне лучше сделать Объявления. В настоящее время: СЛУХИ: Золотая шахта нуждается в трудягах Моя предложение: ОБЪЕВЛЕНИЕ: золотая шахта нуждается в трудягах
AL
| |
|
|
Jekich | Дата: Четверг, 02.03.2023, 11:53 | Сообщение # 5204 |
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 3506
Награды: 279
Статус:
| Цитата Nodle_Alofis ( ) Когда появляются слухи о работе, ну мягко говоря это нелогично Все логично, допусти владелец шахты сказал знакомому своему, что не хватает трудяг, он а свою очередь ещё кому рассказал и пошла цепочка передачи информации, так слухи и рождаются
SV Family ❤
Мнение овец льва не волнует.
| |
|
|
Pavel_Maxankov | Дата: Четверг, 02.03.2023, 18:48 | Сообщение # 5205 |
Ранг 3: Любопытный
Группа: Игроки
Сообщений: 85
Награды: 0
Статус:
| Поднимаю вопрос про наёмников и поступление заказов им. Лёш, тебе уже задавали вопрос, когда игроки просят заказать, или заказывают с твина и это нереально на системном уровне запретить или отследить да. Но я обдумал вариант системной проверки и запрета, опишу:
1) Создаем переменную и при заказе жертвы присваиваем ей координаты жертвы ( узнаем их через функцию ). 2) Далее Узнаем есть ли наёмники поблизости в радиусе миникарты ( ну или меньше ), около переменной ( которая записывает координаты местоположения жертвы ). 3) Если рядом с жертвой есть наемник, запрещаем произвести заказ
Таким образом мы избежим очень частую ситуацию, которая сейчас присутствует. Темные стоят около хранителя, светлого - просят заказ любыми способами, или кидают быстро с твина заказ - и убивают жертву. По факту выходит, что ты стоишь рядом предположительно с наемником, он за тобой не гонится, не преследует, ты думаешь, что все в порядке, нет заказа и бац, убивает резко по заказу. Очень не логично и не правильно.
Второй вопрос, это так же касаемо наемников. Так как мы знаем, что наёмника можно заказать, то нужно убрать из списка целей, возможность наёмнику видеть себя там.
и Третье, при сбивание заказа, через интернет, было бы удобнее сделать отображение на сколько часов тебя еще не могут заказать, а то я оплатил 300к, захожу в интернет а мне пишет что теперь можно идти и оплачивать еще раз антизаказ этот.
| |
|
|