Тп на Сектор
|
|
Hrjundel | Дата: Воскресенье, 14.01.2024, 22:16 | Сообщение # 1 |
Ранг 7: Знаток
Группа: Игроки
Сообщений: 615
Награды: 46
Статус: ![](/images/off.gif)
| Темные постоянно делают тп в пещеру, на пещеру и внутрь забора, что можно увидеть по новым жалобам. Заснять все невозможно, особенно на пещеру и потому почти все избегут от наказания и могут продолжить скрытный багоюз. Будут ли какие-то проверки таких нападающих? Или введены какие-то ограничения?
-------- ARES -------- Вступай в Хранители: -Стабильная зарплата -Бесплатные телепорты -Регулярные комплекты (золото, опыт, адреналин, каменная кожа) -Война только в отведенное время, зарплата всегда -Возможность стать атаманом
Все тм и зм любят мой: https://i.ibb.co/WGfnVvJ/image.jpg
"он ниумираит, от агня нигарит, нипрячится в лифте, вобше ппц што делать": https://www.samp-sektor.ru/forum/10-14748-1
Сообщение отредактировал Hrjundel - Воскресенье, 14.01.2024, 22:17
| |
|
|
APXAHGEJI | Дата: Понедельник, 15.01.2024, 00:22 | Сообщение # 2 |
Ранг 5: Местный
Группа: Игроки
Сообщений: 223
Награды: 26
Статус: ![](/images/off.gif)
| Это невозможно. Если только не прибегают на сектор с помощью шапки-невидимки. Призрак давным давно не работает там.Добавлено (15.01.2024, 00:24) --------------------------------------------- Возможно это телепорт к себе со стороны живых союзников.
© ARCH ENEMY © Фракция: Темные © Высший Демон 21 ранга © <<VIP-27>>
В игре с 2014 года Кто с читами - тот чмошка!
| |
|
|
Hrjundel | Дата: Понедельник, 15.01.2024, 00:25 | Сообщение # 3 |
Ранг 7: Знаток
Группа: Игроки
Сообщений: 615
Награды: 46
Статус: ![](/images/off.gif)
| Цитата APXAHGEJI ( ![Ссылка на цитируемый текст](/knopki/lastpost.gif) ) Это невозможно. Если только не прибегают на сектор с помощью шапки-невидимки. Призрак давным давно не работает там. Жалобы глянь. Пивом и байком тепешились 2 битвы.
-------- ARES -------- Вступай в Хранители: -Стабильная зарплата -Бесплатные телепорты -Регулярные комплекты (золото, опыт, адреналин, каменная кожа) -Война только в отведенное время, зарплата всегда -Возможность стать атаманом
Все тм и зм любят мой: https://i.ibb.co/WGfnVvJ/image.jpg
"он ниумираит, от агня нигарит, нипрячится в лифте, вобше ппц што делать": https://www.samp-sektor.ru/forum/10-14748-1
| |
|
|
Барс | Дата: Вторник, 16.01.2024, 09:29 | Сообщение # 4 |
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 15650
Статус: ![](/images/off.gif)
| Цитата Hrjundel ( ![Ссылка на цитируемый текст](/knopki/lastpost.gif) ) Или введены какие-то ограничения?
Ограничения есть, просто они не работают так, как планировалось.
- Проверка на пиво сейчас идёт по радиусу окружности, из-за чего её сложно рассчитать и она сделана "на глаз". Увеличим - будет запрет за забором, уменьшим - находятся места для тп внутрь.
- Почему-то не всегда срабатывает проверка, о чем уже давно и не раз писали тут или тут и много где еще.
- Ограничения на тп к байку и трейлеру пока были сделаны только на словах. Разрешено делать к ним тп только за забором, снаружи.
Оставлять возможность телепорта в пещеру слишком нечестно. Мы же долго обсуждали на сайте и пришли к тому, что спавн защитников надо убрать из Сектора, потому что они слишком быстро оказывались в центре битвы после зачистки пещеры нападением. И так появился лагерь.
А сейчас, получается то, от чего мы ушли, только ещё более масштабно. Можно 1 раз пробежать в пещеру и потом все время там респавниться. При этом, защитники оказываются в слишком уязвимой позиции, они же не знают когда будет тп и куда точно. Защитники убили врагов, стоят на постах в пещере какое-то время после этого, расслабились (не могут же они выцеливать точку смерти врагов всю битву) и тут нападающие тепешатся в пещеру и быстро бегут к эфиру или сливают защитников. Мягко говоря, шансы неравные.
✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖ ◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉ Кто с читами - тот чмошка ツ ✖ Правила ✖ Новичкам ✖ Фракции ✖ Гильдии ✖ Магия ✖ Питомец ✖ Донат ✖
| |
|
|
Meepoo | Дата: Вторник, 16.01.2024, 09:42 | Сообщение # 5 |
Ранг 5: Местный
Группа: Заблокированные
Сообщений: 215
Статус: ![](/images/off.gif)
| Цитата Барс ( ![Ссылка на цитируемый текст](/knopki/lastpost.gif) ) Мы же обсуждали и пришли к тому, что спавн защитников надо убрать из Сектора, потому что они слишком быстро оказывались в центре битвы после зачистки пещеры нападением. И так появился лагерь. Уже лучше что бы был лифт как и раньше,пусть там нельзя убивать,ибо как сейчас выглядит ситуация - защитники появляются в 50 метрах от сектора без отката на оружку,берут,и за 10 секунд уже добегают к тому же лифту,еще быстрее,чем было раньше,а когда все таки прорвали пещеру,2-3 человека на ранцах встают сзади пещеры и бьют огнем,которых убить нельзя,если вернуть все как было,избавимся от жалоб что кого то зацепили за забором,то что игроки встают и долбят по аномалии и их нельзя убить,из-за чего нападаению остается лишь ждать пока их сбреют
Ficus Team
| |
|
|
Барс | Дата: Вторник, 16.01.2024, 10:03 | Сообщение # 6 |
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 15650
Статус: ![](/images/off.gif)
| Цитата Meepoo ( ![Ссылка на цитируемый текст](/knopki/lastpost.gif) ) и за 10 секунд уже добегают к тому же лифту,еще быстрее,чем было раньше Утрируешь же, за 10 секунд до лифта так просто не добежать, тем более при активном нападении.
Цитата Meepoo ( ![Ссылка на цитируемый текст](/knopki/lastpost.gif) ) избавимся от жалоб А жалоб про атаку по лифту не было никогда? Это самые частые жалобы раньше были. А когда взрывы проникали в бункер и защитники не могли даже до лифта дойти? Или когда на камнях у лифта поджидали защитников и не давали им вступить в пещеру? Чтобы мы не делали, всегда есть жалобы и какие-то трудные моменты, любая битва - это конфликт, а значит тема для жалоб и недовольств всегда найдется.
Цитата Meepoo ( ![Ссылка на цитируемый текст](/knopki/lastpost.gif) ) 2-3 человека на ранцах встают сзади пещеры и бьют огнем,которых убить нельзя Да почему нельзя? Можно так же бить огнем в ответ или другой магией.
Ну вернем лифт, будут от лифта так бить? С новой дальностью огня, от лифта можно всю зону битвы держать, а разрешить атаковать лифт огнем нельзя - тогда они вообще никогда из него не выйдут.
✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖ ◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉ Кто с читами - тот чмошка ツ ✖ Правила ✖ Новичкам ✖ Фракции ✖ Гильдии ✖ Магия ✖ Питомец ✖ Донат ✖
| |
|
|
Meepoo | Дата: Вторник, 16.01.2024, 10:16 | Сообщение # 7 |
Ранг 5: Местный
Группа: Заблокированные
Сообщений: 215
Статус: ![](/images/off.gif)
| Цитата Барс ( ![Ссылка на цитируемый текст](/knopki/lastpost.gif) ) Да почему нельзя? Можно так же бить огнем в ответ или другой магией. Ну а где равенство то?Когда пещера под их контролем нас сбривают хоть с пещеры до тп,и не только огнем,а когда нападение держит пещеру они не могут палить по защите что бы удержать пещере,и да,речь не про тех кто бежит до кпп-2,к этому вопросов нет,а дело конкретно в том что челы встают сзади и бьют огнем,а при убийстве это "помеха" добратьсяЦитата Барс ( ![Ссылка на цитируемый текст](/knopki/lastpost.gif) ) Утрируешь же, за 10 секунд до лифта так просто не добежать, тем более при активном нападении. до ангаров за 10-15 сек можно добежать конкретно,челы сами тупят стоя пачкой либо за забором либо в ангарах прячась,вместо того что бы ранцем или байком проехать это расстояние
Цитата Барс ( ![Ссылка на цитируемый текст](/knopki/lastpost.gif) ) А жалоб про атаку по лифту не было никогда? если говорить о лагере,то все будет нормально и жалоб не будет,если,убрать это правило аля "не дают добраться" когда по факту злоупотребляют этим,потом же эти защитники пишут "ой,капец нападали слабо,на благодарности не тянет даже",ну бред же, а то получается,мы пытаемся пещеру сбрить нас убивают везде и хоть чем,а когда прорвали - нам остается умирать,либо же пытаться попасть в челов которые на ранцах,тем более что после смерти,огонь остается в руках - ранец взять в пару кликов,6-7 секунд и можно очищать пещеру спокойно
Ficus Team
Сообщение отредактировал Meepoo - Вторник, 16.01.2024, 10:16
| |
|
|
Jekich | Дата: Вторник, 16.01.2024, 10:35 | Сообщение # 8 |
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 2666
Награды: 238
Статус: ![](/images/off.gif)
| Цитата Meepoo ( ![Ссылка на цитируемый текст](/knopki/lastpost.gif) ) если говорить о лагере,то все будет нормально и жалоб не будет,если,убрать это правило аля "не дают добраться" когда по факту злоупотребляют этим,потом же эти защитники пишут "ой,капец нападали слабо,на благодарности не тянет даже",ну бред же, а то получается,мы пытаемся пещеру сбрить нас убивают везде и хоть чем,а когда прорвали - нам остается умирать,либо же пытаться попасть в челов которые на ранцах,тем более что после смерти,огонь остается в руках - ранец взять в пару кликов,6-7 секунд и можно очищать пещеру спокойно Нечестно! Баланса нет! Мы не можем атаковать людей. которые добираются с лагеря до сектора!
![](https://i.ibb.co/xfMsNwj/aeadee9b86c87ed0b3c74e0e0622c6fe.jpg) Добавлено (16.01.2024, 10:36) ---------------------------------------------
Цитата Meepoo ( ![Ссылка на цитируемый текст](/knopki/lastpost.gif) ) огонь остается в руках - ранец взять в пару кликов,6-7 секунд и можно очищать пещеру спокойно Только даже на огонь действует кд в 10 секунд ![](/sml/fool.gif)
SV Family ❤
| |
|
|
Meepoo | Дата: Вторник, 16.01.2024, 10:41 | Сообщение # 9 |
Ранг 5: Местный
Группа: Заблокированные
Сообщений: 215
Статус: ![](/images/off.gif)
| Цитата Jekich ( ![Ссылка на цитируемый текст](/knopki/lastpost.gif) ) Нечестно! Баланса нет! Мы не можем атаковать людей. которые добираются с лагеря до сектора! Речь не про тех кто бежит до кпп-2 или хотя-бы оббегает секторЦитата Jekich ( ![Ссылка на цитируемый текст](/knopki/lastpost.gif) ) Только даже на огонь действует кд в 10 секунд У вас в лагере нету бз,с чего там будет кд?
Да и мнение "защитника" бегающего с диглом и 0 маны не очень интересно
Ficus Team
| |
|
|
Jekich | Дата: Вторник, 16.01.2024, 10:46 | Сообщение # 10 |
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 2666
Награды: 238
Статус: ![](/images/off.gif)
| Цитата Meepoo ( ![Ссылка на цитируемый текст](/knopki/lastpost.gif) ) Да и мнение "защитника" бегающего с диглом и 0 маны не очень интересно Только этот защитник тебя и убивает с этого дигла
Цитата Meepoo ( ![Ссылка на цитируемый текст](/knopki/lastpost.gif) ) Речь не про тех кто бежит до кпп-2 или хотя-бы оббегает сектор Так вы тоже используете ракет/маунтов, чтобы забраться на пещеру.
Цитата Meepoo ( ![Ссылка на цитируемый текст](/knopki/lastpost.gif) ) У вас в лагере нету бз,с чего там будет кд? И что? Я попадаю на небеса после смерти и бегу по ним секунд 15, а потом ещё 10 секунд кд от бз.
SV Family ❤
| |
|
|
Meepoo | Дата: Вторник, 16.01.2024, 10:48 | Сообщение # 11 |
Ранг 5: Местный
Группа: Заблокированные
Сообщений: 215
Статус: ![](/images/off.gif)
| Цитата Jekich ( ![Ссылка на цитируемый текст](/knopki/lastpost.gif) ) И что? Я попадаю на небеса после смерти и бегу по ним секунд 15, а потом ещё 10 секунд кд от бз. Так это ты,хр не попадают же на небеса во время битвы
Цитата Jekich ( ![Ссылка на цитируемый текст](/knopki/lastpost.gif) ) Только этот защитник тебя и убивает с этого дигла Да,стрелять жигами с дигла по челу в заморозке и не понимать где урон,это убийство)
Ficus Team
| |
|
|
Барс | Дата: Вторник, 16.01.2024, 11:35 | Сообщение # 12 |
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 15650
Статус: ![](/images/off.gif)
| Цитата Meepoo ( ![Ссылка на цитируемый текст](/knopki/lastpost.gif) ) Так это ты,хр не попадают же на небеса во время битвы Так хранители это только часть защитников. Условно, половина бежит с небес и имеет ещё больший откат. А у всех сторон нападения (зомби и темные) такого отката нет.
Цитата Meepoo ( ![Ссылка на цитируемый текст](/knopki/lastpost.gif) ) Ну а где равенство то? Когда пещера под их контролем нас сбривают хоть с пещеры
Нападение может летать на тех же гидрах и "сбривать" защиту на пещере, может создавать порталы для тп в удобных местах. Хранители этого лишены и никак не могут это провернуть от лагеря. Равенства изначально нет, все фракции разные и имеют свои плюсы и минусы, о которых всегда можно будет спорить. Опять же, предлагайте продуманные варианты, а вы только возмущаетесь и всё, либо просите всё запретить.
Вот в этих жалобах (клик, клик) 3 снайпера с позиции, на которых даже не сразу их метки видно, убивают на лету. Что делать в таких случаях? Они получили замечание только из-за того, что убили слишком рано. Подождали бы пару секунд и убили бы по правилам, как и убивали все остальные разы. Если мы разрешим убивать на лету за забором, на пути от лагеря, как они это сделали, и с пещеры, то полностью убьём маунтов и ранцы на битве для защитников и этот способ попасть туда.
Что имеем у защиты, если просто разрешим их убивать на маунтах и ранцах за забором?
- Воздушную технику не вызвать.
- Маунты почти бесполезны, ранцы бесполезны полностью (очень медленные).
- На байке со стороны лагеря не перелететь.
- Точка тп под контролем, нет смысла использовать. Она даже никаких ограждений не имеет, как точка тп нападения.
- Ворота под контролем, давайте будем честны - стоять у ворот без укрытий и стрелять снизу по укрытиям в камнях на пещере намного сложнее, чем по воротам.
- Криком можно держать большую часть защиты.
- Количество мороженого ограничено.
Вывод:
✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖ ◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉ Кто с читами - тот чмошка ツ ✖ Правила ✖ Новичкам ✖ Фракции ✖ Гильдии ✖ Магия ✖ Питомец ✖ Донат ✖
| |
|
|
Meepoo | Дата: Вторник, 16.01.2024, 11:39 | Сообщение # 13 |
Ранг 5: Местный
Группа: Заблокированные
Сообщений: 215
Статус: ![](/images/off.gif)
| Цитата Барс ( ![Ссылка на цитируемый текст](/knopki/lastpost.gif) ) Что имеем у защиты, если просто разрешим их убивать на маунтах и ранцах за забором? пусть добираются,а не встают и бьют огнем
Ficus Team
| |
|
|
Барс | Дата: Вторник, 16.01.2024, 11:41 | Сообщение # 14 |
╭∩╮(︶︿︶)╭∩╮
Группа: Администрация
Сообщений: 15650
Статус: ![](/images/off.gif)
| Цитата Meepoo ( ![Ссылка на цитируемый текст](/knopki/lastpost.gif) ) пусть добираются,а не встают и бьют огнем Каким образом?
✖ Пока не доказано, меня мало волнует, что сказано. ✖ ◉_◉ Aleksey_Barsow → GTA SA:MP SEKTOR: Магический остров → GTA SA:MP SEKTOR-2: Постапокалипсис ◉_◉ Кто с читами - тот чмошка ツ ✖ Правила ✖ Новичкам ✖ Фракции ✖ Гильдии ✖ Магия ✖ Питомец ✖ Донат ✖
| |
|
|
Jekich | Дата: Вторник, 16.01.2024, 11:42 | Сообщение # 15 |
Ранг 10: Старожил
Группа: Игроки
Сообщений: 2666
Награды: 238
Статус: ![](/images/off.gif)
| Цитата Meepoo ( ![Ссылка на цитируемый текст](/knopki/lastpost.gif) ) пусть добираются,а не встают и бьют огнем Тебе уже расписали и всё по полочкам разложили, ты дальше своё недомнение написываешь, да успокойся уже) Ну ***ню ты пишешь, хватит этого.
SV Family ❤
| |
|
|